Joku lukee kysymyksen. Kaikki laskevat kolmeen ja osoittavat. Eniten sormia saanut juo. Jos kaksi on tasoissa, molemmat juovat; jos koko pöytä osoittaa itseään, kaikki juovat ja siirrytään nopeasti eteenpäin.
Kaksi talon sääntöä tekee pelistä paremman. Ensinnäkin juoja lukee seuraavan kysymyksen, jolloin peli rytmittää itse itsensä. Toiseksi kuka tahansa saa ohittaa, eikä ohittaminen maksa mitään — porukat, jotka sallivat tämän, pelaavat rohkeampia kysymyksiä eivätkä vähempiä.
Pidä vettä pöydällä alusta asti, anna kenen tahansa vaihtaa siihen kommentoimatta ja lopettakaa, kun se lakkaa olemasta hauskaa. Tämä on aikuisten sarja; pelatkaa sitä niiden kanssa, jotka ovat valinneet olla mukana.
Kaikki 79 Kuka todennäköisimmin -juomapelin kysymystä
1.Kuka todennäköisimmin aloittaa illan sanomalla, ettei juo tänään?
2.Kuka todennäköisimmin tarjoaa kierroksen tuntemattomille?
3.Kuka todennäköisimmin unohtaa tahallaan, kenen vuoro on tarjota?
4.Kuka todennäköisimmin tilaa monimutkaisimman drinkin?
5.Kuka todennäköisimmin juo sitä, mikä on lähimpänä?
6.Kuka todennäköisimmin sekoittaa juomia, joita ei pitäisi sekoittaa?
7.Kuka todennäköisimmin saa baarimikolta anniskelukiellon?
8.Kuka todennäköisimmin tietää baarimikon nimen jo toisella kierroksella?
9.Kuka todennäköisimmin antaa aivan liikaa tippiä?
74.Kuka todennäköisimmin kutsutaan silti takaisin?
75.Kuka todennäköisimmin on saanut porttikiellon johonkin baariin?
76.Kuka todennäköisimmin muistaa kaikkien tapaamiemme ihmisten nimet?
77.Kuka todennäköisimmin on juonut jo ennen kuin tämä alkoi?
78.Kuka todennäköisimmin sanoo ensimmäisenä ”vielä yksi kierros”?
79.Kuka todennäköisimmin jatkaa vielä, kun valot syttyvät?
Kuka todennäköisimmin ghostaa ryhmächatin?
Kaikki seurapelit yhdessä ilmaisessa sovelluksessa
Kuka todennäköisimmin on yksi Liaryn peleistä, ja mukana ovat myös Impostor, Sanaselitys, 5 Sekuntia, Kumman valitsisit ja En ole koskaan. Yksi puhelin, ei asetuksia, ei rekisteröitymistä — ja toimii ilman nettiä.